Xsolla publica un nuevo informe sobre la industria que detecta las mayores oportunidades para el futuro de los videojuegos para desarrolladores

12 Mar 2026
LOS ÁNGELES

Xsolla, empresa de comercialización de videojuegos global, hoy publicó la última edición del Informe de Xsolla (The Xsolla Report), que coincide con las activaciones y colaboraciones de esta semana en San Francisco. Esta edición ofrece información detallada sobre el trabajo realizado con miles de estudios para identificar dónde están surgiendo las mayores oportunidades del sector.

Este comunicado de prensa trata sobre multimedia. Ver la noticia completa aquí: https://www.businesswire.com/news/home/20260311178276/es/

Graphic: Xsolla

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La industria de los videojuegos sigue siendo extraordinariamente dinámica y las reglas del juego para alcanzar el éxito están cambiando. Los estudios que están adaptando sus estrategias comerciales, adoptando el comercio directo con los jugadores, expandiéndose a mercados globales de alto crecimiento y aprovechando la inteligencia artificial para optimizar sus operaciones se adelantan y crean negocios diseñados con el fin de prosperar en los próximos años.

"La economía del desarrollo de videojuegos ha cambiado y seguirá cambiando y evolucionando en el futuro. Los presupuestos han aumentado, los costos de adquisición de jugadores se han disparado y los modelos de publicación tradicionales sufren una presión cada vez mayor", dijo Chris Hewish, presidente de Xsolla. "Hemos llegado a un momento crítico en el que las viejas presunciones ya no tienen más vigencia y los líderes que reconozcan este cambio de manera anticipada tendrán una ventaja desproporcionada".

"La conversación en torno a la venta directa al consumidor en el sector de los videojuegos ha cambiado radicalmente a raíz de múltiples cambios en materia de normas", declaró Berkley Egenes, director de Marketing y Crecimiento de Xsolla. "Lo que empezó como una estrategia táctica para diversificar los ingresos se ha convertido en un imperativo estratégico para que los estudios crezcan y prosperen en el futuro de los videojuegos con servicios en vivo“.

Entre los puntos destacados del Informe de Xsolla de encuentran:

  • Las empresas de videojuegos líderes ya generan entre el 15 y el 45 % de sus ingresos totales a través de tiendas web D2C, lo que les genera hasta un 25 % más de ganancias por transacción en comparación con las compras realizadas en plataformas
  • Los mercados con crecimiento alto como Turquía (13 % de tasa de crecimiento anual compuesta), India (11 %) y el Sudeste Asiático (6 %) representan las oportunidades de expansión más interesantes de la industria hasta 2029
  • La IA genera beneficios operativos reales, reduciendo los plazos de desarrollo en aproximadamente un 20 % y los costos de soporte en aproximadamente un 40 %
  • Los jugadores "omnívoros de plataformas" que usan consolas, PC y teléfonos celulares en la actualidad representan el 43 % de los jugadores en EE. UU., lo que refleja una suba con respecto al 30 % previo, generando nuevas modalidades para que los estudios lleguen a los jugadores dondequiera que estén
  • Los títulos con modelos de servicio en vivo sostenibles continúan creciendo con PUBG: campos de batalla que alcanzan aproximadamente los 75 millones de usuarios de Steam y Roblox enXbox que ascienden a casi 30 millones de propietarios
  • La sentencia judicial dictada en abril de 2025 en Estados Unidos que autoriza los enlaces dentro de las aplicaciones a ofertas externas ha abierto la puerta a que los desarrolladores atraigan a los jugadores a través de distintos canales como nunca antes

El informe también traza una hoja de ruta clara sobre las prioridades que los líderes deben tener a futuro: apostar por la modularidad y ciclos de desarrollo más rápidos, invertir en infraestructura propia para la audiencia y convertir el cumplimiento de las normas en una ventaja competitiva a medida que se abren los mercados globales.

"Nos adentramos en un período donde los estudios con una fuerte infraestructura comercial superarán a aquellos que sólo cuentan con una ejecución creativa superior", agregó Egenes. "D2C se está convirtiendo en un requisito imprescindible para los juegos ambiciosos con servicios en vivo, y los estudios que tomen este momento como estratégico serán los que definan el futuro del éxito de los videojuegos para dispositivos móviles".

El Informe de Xsolla completo se puede descargar en: xsolla.pro/xsolla-report-v9.

Acerca de Xsolla

Xsolla es una empresa de comercio mundial que ofrece herramientas y servicios sólidos para ayudar a los desarrolladores a superar los desafíos inherentes a la industria de los videojuegos. Desde las empresas independientes hasta las AAA, todas se asocian con Xsolla para poder financiar, distribuir, comercializar y monetizar sus juegos. Xsolla está convencida de que los videojuegos son el futuro y por eso, está decidida a cumplir su misión de reunir oportunidades y poner continuamente nuevos recursos a disposición de los creadores. Constituida en Los Ángeles, California, y con sede central en esa ciudad, Xsolla opera como comerciante registrado y ha ayudado a más de 1500 desarrolladores de videojuegos a llegar a más jugadores y ampliar sus negocios en todo el mundo. Con más vías para obtener beneficios y formas de ganar, los desarrolladores tienen todo lo necesario para disfrutar del juego.

Para más información, visite xsolla.com.

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