14/08/2025 02:32
G42 bringt OpenAI GPT-OSS weltweit auf der KI-Cloud von Core42 auf den Markt

Core42, ein Unternehmen der G42-Gruppe, das sich auf souveräne Cloud- und KI-Infrastrukturen spezialisiert hat, gab bekannt, dass die neuesten Open-Weight-KI-Modelle von OpenAI, darunter gpt-oss-20B und gpt-oss-120B, auf der Core42 AI Cloud-Plattform verfügbar sind und über die Core42 Compass API sofort zugänglich sind. Die Bereitstellung ermöglicht es Unternehmen, Forschern und Entwicklern, die Modelle auf einer Auswahl führender Siliziumplattformen mit souveränen, skalierbaren und leistungsst...

14/08/2025 04:41
Xsolla präsentiert LiveOps Management Suite zur Optimierung der D2C-Monetarisierung für Spieleentwickler

Xsolla, ein globales Handelsunternehmen, das Entwickler bei Markteinführung, Wachstum und Monetarisierung ihrer Spiele unterstützt, gibt heute den bevorstehenden Start der Xsolla LiveOps Management Suite bekannt – einem speziellen LiveOps-Tool, das exklusiv für Teams entwickelt wurde. Dieses neue Tool befähigt Entwickler und Monetarisierungsteams, Direct-to-Consumer (D2C)-LiveOps mithilfe einer visuellen Arbeitsfläche innerhalb ihres Xsolla Publisher-Accounts zu erstellen und zu betreiben. Zude...

14/08/2025 06:52
Lenovo Group: Finanzergebnisse des ersten Quartals 2025/26

Lenovo Group Limited (HKSE: 992) (ADR: LNVGY) hat heute zusammen mit seinen Tochtergesellschaften („die Group“) starke Ergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025/26 bekannt gegeben und ein deutliches Wachstum des Gesamtumsatzes und -gewinns der Gruppe vermeldet. Der Umsatz stieg im Vergleich zum Vorjahr um 22 % auf 18,8 Mrd. USD, der Nettogewinn um 108 % auf 505 Mio. USD. Auf Basis der Nicht-Hongkong-Finanzberichtsstandards (Nicht-HKFRS[1]) stieg der Nettogewinn um 22 % gegenüber...

14/08/2025 07:00
KOCCA wird 16 koreanische Videospielunternehmen auf dem KOREA GAME ROADSHOW der Gamescom 2025 vorstellen

Die Korea Creative Content Agency (KOCCA), eine öffentliche Institution, die sich auf Inhalte spezialisiert, hat 16 vielversprechende Spieleunternehmen ausgewählt, um an der gamescom 2025 teilzunehmen. Diese Pressemitteilung enthält multimediale Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen: https://www.businesswire.com/news/home/20250814696179/de/Die Korea Creative Content Agency (KOCCA) hat 16 vielversprechende Spieleunternehmen ausgewählt, um an der gamescom 2025 teilzunehmen (Image: KO...

14/08/2025 10:26
Xsolla erhöht Game-Monetarisierung und -Vertrieb durch einheitlichen Web Shop und Offerwall

Xsolla, ein globales Handelsunternehmen, das Entwickler bei der Markteinführung, Skalierung und Monetarisierung ihrer Spiele unterstützt, meldet die Erweiterung seiner Offerwall-Lösung, die nun vollständig in Xsolla Web Shop integriert ist. Damit erhalten Spieleentwickler einen einheitlichen und robusten Monetarisierungs-Stack, der die nächste Entwicklungsphase der offiziell im März eingeführten Xsolla Offerwall darstellt. Darüber hinaus kündigte das Unternehmen den Start des Xsolla Incentive-P...

14/08/2025 11:16
Neue Fallstudie von Gurobi und ESUPS verdeutlicht lebensrettende Auswirkungen von Optimierung

Gurobi Optimization, LLC, der Marktführer im Bereich Decision Intelligence-Technologie, freut sich, die Veröffentlichung einer neuen Fallstudie ankündigen zu können. Die Studie wurde in Zusammenarbeit mit der Emergency Supply Prepositioning Strategy (ESUPS) entwickelt, einer kollaborativen Arbeitsgruppe aus Mitgliedstaaten, Nichtregierungsorganisationen (NGOs), akademischen Einrichtungen, UN-Organisationen und regionalen Organisationen. ESUPS ist Teil der Welthungerhilfe, einer der größten NGOs...