Xsolla adquiere Ludo con el propósito de impulsar la captación y monetización de jugadores

8 May 2025
LOS ÁNGELES

Xsolla, líder mundial en el comercio de videojuegos, se complace en anunciar la adquisición de Ludo, una plataforma diseñada para impulsar la participación de la comunidad a través de misiones sociales sin código. Esta adquisición estratégica aporta la innovadora tecnología de Ludo a la cartera de Xsolla, combinando sus herramientas de búsqueda con la tienda web, Xsolla Web Shop, y otras soluciones de Xsolla Rewards para ayudar a los desarrolladores de todo el mundo a aumentar la participación de los jugadores, impulsar la retención y desbloquear nuevas oportunidades de monetización más allá del modelo tradicional de tienda de aplicaciones. Al ser el proveedor número 1 de tiendas web en la industria de los videojuegos, con más de 500 tiendas web lanzadas, Xsolla llevará junto a Ludo la experiencia de los jugadores móviles al siguiente nivel para los desarrolladores de juegos.

Este comunicado de prensa trata sobre multimedia. Ver la noticia completa aquí: https://www.businesswire.com/news/home/20250508918433/es/

(Graphic: Xsolla)

(Graphic: Xsolla)

La integración de Ludo con Xsolla se centra en la incorporación de Community Quests en el ecosistema de Xsolla, lo que ofrece a los desarrolladores una forma sencilla e integrada de fomentar la participación a través de experiencias sociales gamificadas. Esto hace que la experiencia de Ludo en la activación de jugadores se alinee con la sólida infraestructura comercial de Xsolla para crear un camino sin fisuras desde el juego hasta las compras basadas en la web y convertir la participación de la comunidad en un comportamiento generador de ingresos.

El momento es muy oportuno. La nueva flexibilidad de la plataforma permite a los desarrolladores de juegos para móviles de EE. UU. promocionar y enlazar con sus tiendas web directamente desde sus juegos, desbloqueando un acceso más fluido a experiencias de compra externas. Este cambio significa que ahora los desarrolladores pueden:

  • Conectar a los jugadores directamente desde los juegos para móviles a las tiendas web.
  • Ofrecer el primer acceso móvil a métodos de pago alternativos.
  • Ampliar el alcance mediante precios localizados y distribución regional.
  • Permitir el acceso con un solo toque a códigos de referencia (SKU), paquetes o promociones específicos.
  • Personalizar las ofertas basadas en la web en función de los momentos del juego y el comportamiento de los jugadores.

Gracias a estas funciones, combinadas con las herramientas de búsqueda de Ludo basadas en la comunidad, los desarrolladores pueden crear circuitos de participación completos que aumenten la monetización, fidelicen a los jugadores y hagan crecer su base de jugadores sin añadir gastos de desarrollo.

«Dar la bienvenida a Ludo a la familia Xsolla refuerza nuestro empuje para dar a los desarrolladores de juegos para móviles herramientas accesibles e innovadoras», declaró Chris Hewish, director de Estrategia de Xsolla. «Con un ecosistema Xsolla Rewards ampliado, añadimos funciones de fidelización y búsqueda que convierten la participación de los jugadores en un crecimiento duradero para los juegos y sus comunidades. La integración permite a los desarrolladores crear misiones dinámicas que recompensan a los jugadores por las compras dentro del juego, la participación social y las acciones de creación de comunidad, como unirse a un canal de Discord o participar en las redes sociales. De esta forma se abren nuevas vías para el reenganche, la fidelización y el aumento de la conversión, todo ello sin requerir recursos de desarrollo adicionales ni cargas para los desarrolladores de juegos».

«La fidelidad de los jugadores se forja en el momento o incluso antes de que empiece el juego. Un sistema dinámico de misiones reaviva esa chispa cada día, convirtiendo la participación esporádica en una comunidad sostenible y en constante crecimiento», explicó Renee Russo, cofundadora y codirectora ejecutiva de Ludo.

Annie Reardon, cofundadora y codirectora ejecutiva de Ludo, señaló: «Al añadir misiones y recompensas avanzadas para la comunidad en el momento de pagar, los desarrolladores pueden nutrir a sus comunidades, aumentar las tasas de conversión y proteger los márgenes. Xsolla sigue estando a la vanguardia del comercio de juegos, y nos encanta formar parte de ese equipo, mezclando ricas experiencias fuera del juego con un crecimiento constante impulsado por los jugadores para fomentar la adquisición de usuarios y las oportunidades de ingresos cada vez mayores para los juegos de todo el mundo».

En los próximos meses, Xsolla seguirá desarrollando herramientas e integraciones basadas en las capacidades de Ludo, simplificando la implementación y proporcionando a los desarrolladores información práctica basada en datos. Todo ello tiene por objetivo dar a los desarrolladores de todos los tamaños la capacidad de hacer crecer sus juegos, aumentar el valor vitalicio del jugador y construir comunidades vibrantes y comprometidas.

Para más información o para empezar a integrar Ludo, visite: xsolla.pro/ludo

Acerca de Xsolla

Xsolla es una empresa líder mundial en el comercio de videojuegos con un sólido y potente conjunto de herramientas y servicios diseñados específicamente para el sector. Desde su fundación en 2005, Xsolla ayudó a miles de desarrolladores y editores de juegos de todos los tamaños a financiar, comercializar, lanzar y monetizar sus juegos a nivel mundial y en múltiples plataformas. Como líder innovador en el comercio de juegos, la misión de Xsolla es resolver las complejidades inherentes a la distribución, el marketing y la monetización globales para ayudar a nuestros socios a llegar a más zonas geográficas, generar más ingresos y crear relaciones con jugadores de todo el mundo. Con sede e incorporación en Los Ángeles, California, y oficinas en Londres, Berlín, Seúl, Pekín, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montreal y ciudades de todo el mundo.

Para más información, visite xsolla.com

El texto original en el idioma fuente de este comunicado es la versión oficial autorizada. Las traducciones solo se suministran como adaptación y deben cotejarse con el texto en el idioma fuente, que es la única versión del texto que tendrá un efecto legal.

Contacto con los medios de comunicación

Derrick Stembridge
Vicepresidente de Relaciones Públicas Globales, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

 

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